小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢自己一个证明……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……其中每日签到、邀请好友、游戏分享任务反复完成,想要快速获取积分的玩家快来多多分享活动,邀请好友一起参加吧……同时也邀请大家跟小编一起加入本次招募活动中,毕竟很多福利都是先到先得,预约越早,获得游戏奖励的机会也就越大,还在等什么

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭喷的玩家,对就是你4.

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(一)

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庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……发行日期:2022/07/20(暂无中文)将RTS战斗与roguelike元素相结合,创造出具有高度重复游玩性和策略的游戏……长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...焰色方糖(flamed sugar)关键字:免费

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……毕竟东西没做出来,挨不了夸也挨不了骂,可喜忧。……,这件事失败就是失败了,没什么给自己找借口的理由

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……毕竟东西没做出来,挨不了夸也挨不了骂,可喜忧。……,这件事失败就是失败了,没什么给自己找借口的理由

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