光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer 2: The Two Worlds)

indienova.com/game/light-tracer-2-the-two-worlds

【一段公主回到王国的归途,一个充满谜题的唯美异世界,一场惊心动魄的战斗】在本作中,你需要操作公主和空中的……公主可以利用神剑或弓箭战斗,配合特殊情况下触发的 QTE 反击,并利用道具的冰冻、吹风、滚石等能力配合战斗……只能公主勇敢地探索和发现

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……我知道你的游戏需要投入什么。这篇文章旨在帮助你成功并获得“资金”。……你是否需要游戏发行商在考虑与发行商合作获得资金时,始终要问自己:“他们提供的好处是否超过他们获取的收入份额

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦。……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比,除了”加速“之外可能也没有别的什么好方案

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……译注:pixel perfect 的定义参考这篇文章中有关线条的说法,幸好学过像素画不然还不知道这个是什么……Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

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