Inked:造物荣光

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没有多少游戏能够讲述一段感情,虽然它们总是在尝试,自诞生之日就拯救公主不嫌疲累。……要把一种文学迁移过来,需要的是对于故事的精准理解,之后才是游戏。为什么一顶帽子能够成就一段感情?……为什么追逐女孩的过程之中你的唇边不禁露出一抹微笑?

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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核心机制的目标根据之前文章的理论,让玩家长期留存的关键在于不断用新体验打破“适应偏见”,那通过什么不断产生新体验呢……限制框架限制框架就是玩家可以做什么,框架以外的事情都不能做。……其实新的核心机制不见得就比旧的,只是因为旧的刺激已经产生适应偏见,新的刺激恰好打破这种偏见

LOLLIPOP:夏天!(Lollipop: Summer!)

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你会发现许多明亮而多样的视觉效果,非常优美的音乐和许多成就。……许多有趣的关卡和令人惊叹的图形正在等待着你 在这个游戏中你能找到什么: - 同时具有挑战和趣味的关卡……- 令人难以置信的声音和视觉效果。- 每个级别都有新的图片。- 放松并享受一段美好的时光

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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什么是先进的思想呢?……高级的叙事手法,就是以人物为中心的叙事手法,塑造人物的多面,深刻,复杂,暗示人物与他人,与时代,……而什么是塑造人物的关键?对立

越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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踏入崎岖的越野卡车世界,征服最具挑战的地形,证明您的驾驶技能。……逼真的物理效果:体验逼真的物理效果,这些物理效果会影响您的卡车在不同表面上的操控方式。……系安全带,启动引擎,在“越野卡车模拟器”中挑战狂野地形

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一与出色表现

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一与出色表现

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