Esther的游戏手札:#101~105

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假如是这样的话,不妨这么推测一下:动物的游戏天性,以及这种天性推动下原始的游戏的诞生,是来自于想要通过情境上的相似来还原好玩体验的欲望……不过,"必须好玩"只是对游戏原始也狭义的定义。……每把鸡的成绩都跟外循环深度挂钩,继承很强,所以,尽管对外循环来说每一把内循环都算它的起止点,但主要是为了鼓励玩家们喘口气继续

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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Youtube 频道 Patreon/Facebook /Twitter /Twitch雅达利与山寨“豆人……Pac-Man Knockoffs本期节目探讨了《幽灵迷宫》,一款引发了标志官司的山寨版“豆人”。……作为流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……我觉得整个海拉鲁大陆上魔幻的东西应该就是那口锅。……从简单的炖水果到复杂的海鲜杂烩饭,《传说的厨师之术》收录了 70 种《塞尔达传说:旷野之息》中出现的食物

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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勇者取得了阶段的胜利。……什么?你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!……接下来的故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上烂的电子游戏终于诞生了

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

小组帖子:第四关还有其他的提示么

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发起:xSapientia ...但是找不到有关人数什么的...……天天泡面: 在首页有 xSapientia: @天天泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

UNMEMORY(Unmemory)

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您需要进行阅读以克服具有挑战的难题,并在惊悚的故事中前行,故事中的图像、声音和互动功能将巧妙交融入叙述之中……unmemory 讲述了一人追捕谋杀其女友之人的故事,这名女性是女贼团伙中的一员。……- 沉浸式的故事叙述方式:unmemory存在于文学与游戏的交汇之处,并且其拓宽了有关什么是游戏(以及什么是书籍

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……多年来,最受评论界推崇的游戏往往是那些主题黑暗、沉重的作品。……M:正如你提到的,我们关注多样、小型团队、新鲜的创意以及那些被低估的声音

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说,……为什么我们说四川人辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民白米饭都可以每天,对不对?……担担面每天,你受不了,为什么

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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完成30个富有挑战的任务,并抵挡星盟和“普罗米修斯”,阻止侵略者攻占地球!……抵御一心寻求人类灭亡的致命机械敌军“普罗米修斯”!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

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