欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,容易找到工作……,我们公司以前需要这种,但是LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作……空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器

余烬地带(Emberzone)

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EMBERZONE 是一个简短的第一称故事游戏。这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生平静,也温和,但是有一天改变了一切。……,与 NPC 交谈,找出主角发生了什么

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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即使能够承担架构工作,可能为了稳妥也借鉴更多创新更少(其实LOL的自走棋还比较创新,毕竟六角形棋盘的技能和数值为了适应新的战术需要重新设计……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……虽说做游戏可以更好地表达自己,但如果生活本身的境况影响创作心情,怕不是变成《va11ha11a》那样的托孤式开发

土拨鼠格斗俱乐部(Marmot Fight Club)

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土拨鼠在土拨鼠岛上吃掉扔给它们的食物后,变得更快、更强壮。项目说明。食物有四种基本类型。……神秘果......吃了能恢复少量力量和体力,并增加互相推动的能力。……吃掉食物增加攻击力。抓取...... 右键点击可抓取另一只旱獭

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让激动?……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你觉得

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她爽死的 稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适的了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @稳工作室#4 QAQ...

Memento Mori(Memento Mori)

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在一片未知的森林中醒来,你发现自己迷失了方向并寻找答案,你找到你一直在寻找的澄清,还是会发现更多的问题然后找到答案……因此,我们希望制作一款不仅对我们来说特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也特别。……一场表演 不讲述旅程 《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

版本:Early Access


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