GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

编者按 《密特罗德:生存恐惧》近期大热一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……近期大热《密特罗德:生存恐惧》就是其中之一,开发团队水银蒸汽工作室也是唯一负责过《密特罗德》和《恶魔城……》两个系列的工作

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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工作的正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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由于 v23 推送 Roll Out ,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停刷新……那么,这个时候把资源放在落后平台上(尤其缺少先进追踪控制),对工作室来说也是有风险。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种买现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以买,价格不要觉得太贵……~ 估计最迷茫阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

mota24(mota24)

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经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2复刻 魔塔 一款经典策略角色扮演游戏,玩家挑战攀登一个多层塔……玩家目标救出被困在塔顶公主,一路上与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层门。……本游戏是基于胖老鼠工作24层魔塔v1.1.2复刻,基本保留了原游戏数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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最可喜的是他们俩一点开发游戏经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……虽然他长大了,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱音乐家早就忘了我们合作,所以不用给他钱。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜面包车司机和过自由生活好看

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化内容如何,会不会很难?

版本:Early Access


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