indienova.com/groups/post/99456
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99459
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/29718
#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/groups/post/66638
配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件,这样数据会小很多……虽然这样会让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件,这样数据会小很多……虽然这样会让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff
indienova.com/groups/post/98990
我想做的游戏会更重视历史文化性, 独创性, 游戏性,以及社会意义。……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,……或者加一下我的QQ1736875171行吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)