一姐小课堂第 14 - 16 课

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第 16 课:《发行商对独立游戏有作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件,这样数据小很多……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。4.……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,创建一个 buff

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件,这样数据小很多……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,创建一个 buff

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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配置关卡的怪物生成,是为了方便策划,后期会写一个插件,将此 prefab 转换成配置文件,这样数据小很多……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,创建一个 buff

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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我想做的游戏更重视历史文化性, 独创性, 游戏性,以及社会意义。……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行

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