indienova.com/groups/post/32747
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目有很大不同。……我想我们知道这对玩家意味着什么
indienova.com/steam/game/941410
总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……可朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/steam/game/1979700
每个关卡都是一个不同的谜题,通过观察不同的表情符号,您必须弄清楚关卡的目标。……每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有50个级别,难度增加。……你能全部解决吗? 一款全新的 Bart Bonte / bontegames 益智游戏。玩的开心!
indienova.com/groups/post/99731
但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/steam/game/1231720
对抗暴徒,你我有责。……IRC 透过从人民搜括的财富, 快速累积财富, 建造军火, 渗透不同国家,您的角色将扮演一名在热血的青年在我国一个南方小岛对抗不公义……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天吗?
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……可朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。 以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
版本:Early Access
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