indienova.com/u/byetom/blogread/34568
其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大的更新后,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本作中传达的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
语言转译/优化器使零程序基础的美术也能加入 shader 创作流程我们希望在 TA 和美术各司其职,……素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线
indienova.com/game/richman-4
《大富翁 4》是大宇资讯于 1998 年发行的回合制桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……股票市场更拟真股票系统是大富翁 4 最大的变革之一,大宇在大富翁 4 中舍弃了以往采取的地图股市点买卖
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……本作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/game/attack-strategy-battle-simulator-accurate
• 角色皮肤客制化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……• 策略装备选择:在每个关卡开始时,做出关键决定,为你的角色配备矛和盾或剑,塑造你的胜利之路。……征服所有 12 个关卡,带领你的军队以战略和胜利的名义走向荣耀。你准备好证明你的实力了吗?
indienova.com/history/324
《时之笛》对于 3D 动作游戏的开创性不用多提,人们真正意识到在游戏中探索 3D 世界的美好便是从这里开始的……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……地牢的设计相对 N64 上两作简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
》的续作,而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
而不是一款全球市场份额连续多年超越《龙与地下城》的畅销桌游。……20小时——抱着“绝对不能小瞧”的心理,我认真试玩了本作的序章部分并写下了这篇评测。……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
版本:Early Access
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