电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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评论家和翘首以盼狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作最好证明。……探索世界你会遇到怪物、支线任务、商人、支线地下城、秘密、谜题以及系列惯例导师 NPC,你得靠这些……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性唯一手段,这种逻辑虽然现实车辆运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单积累,因此我并不期待在第一间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版……1.21这个较大更新后,我收到了一份来自俄国玩家留言,内容如下:我很高兴从他描述中我看到了自己最初想在本中传达

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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语言转译/优化器使零程序基础美术也加入 shader 创作流程我们希望 TA 和美术各司其职,……素材来源于《Blue Reflection》,仅学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样高光呢……我们 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

大富翁 4(Richman 4)

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《大富翁 4》是大宇资讯于 1998 年发行回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……玩家游玩,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……股票市场更拟真股票系统是大富翁 4 最大变革之一,大宇大富翁 4 中舍弃了以往采取地图股市点买卖

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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One 版本开发计划,正式发售只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……执行制作人 Fleur Marty 表示:“考虑《哥谭骑士》游戏规模和发售范围,我们必须优先提供令人满意质量……本是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你装备,神器,各项属性等能力。一定回合内击杀敌人将获得不同额外金钱奖励

攻击策略:精确战斗模拟器(Attack Strategy: Battle Simulator Accurate)

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• 角色皮肤客化:使用独特皮肤个性化您角色,基本角色是 Arcus。……• 策略装备选择:每个关卡开始,做出关键决定,为你角色配备矛和盾或剑,塑造你胜利之路。……征服所有 12 个关卡,带领你军队以战略和胜利名义走向荣耀。你准备好证明实力了吗?

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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之笛》对于 3D 动作游戏开创性不用多提,人们真正意识到游戏中探索 3D 世界美好便是从这里开始……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列优秀作品。……地牢设计相对 N64 上两简单了一些,不过优秀 3D 画面下你还是体会到系列正统乐趣

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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而不是一款全球市场份额连续多年超越《龙与地下城》畅销桌游。……20小——抱着“绝对不能小瞧”心理,我认真试玩了本作的序章部分并写下了这篇评测。……以下为本作的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

版本:Early Access


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