indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
而Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……,以后可以慢慢琢磨。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……◎ 入侵——PHC 对基体的领域发起了一次袭击。……◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/steam/game/1638000
面对灭绝的威胁,你能找到保护人类的方法吗?……890B 是一款由上而下的 3D 冒险游戏,具有简约但发人深省和有影响力的叙事风格,主要由玩家的行动来决定……面对灭绝的威胁,你能找到保护人类的方法吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下
indienova.com/groups/post/795
这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……然后对每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/groups/post/77340
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学吗?……,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学吗?……,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义。……补充一点:是否登入账号对排序没有影响,但会筛除一些游戏(不感兴趣以及锁区):简而言之Steam搜索建议有地区差异搜索建议的结果依照
版本:Early Access
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