indienova.com/groups/post/100518
BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100519
BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!
indienova.com/steam/game/1399090
游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活呢?……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?QQ群::929816727
indienova.com/steam/game/3169410
开发:白玉京工作室 。……9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……战斗战术,主动的关键迷宫与谜题,叠加游戏时间消耗探险与挑战,未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作……,下靠法治.
indienova.com/groups/post/99715
年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖,利用工作之余时间一直在做喜欢的游戏……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 级原创游戏开发中……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
相比于前几年的统计,女性工作者的数量在稳步上升,已婚率是四年前的44.2%最高,近年因为新人的加入降低到了……34.9%看重工作内容,14.3%看重年收入,剩下有看重业界、工作价值、工作时间、工作地点等等。……换工作的阻力因素,觉得是技能的有47.0%,觉得是年龄关系的也有47.0%,其次是工作地点,再次是收入
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?……Twitter: @eastshade扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered
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