地狱烹烹乐(Hell's Cooking Joy)

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在本作设定中,玩家将扮地狱餐厅的店长,制作满足客人要求的料理。……在游戏中,你需要把握好处理切菜,烹饪的时间,以及安抚客人的心情。最终迎来特殊客人,开启全新挑战!……游戏特色 - 画风可爱,颜色明快- 操作挑战性,紧张刺激,适合喜欢玩高强度经营的朋友

地狱烹烹乐(地狱烹烹乐 Hell's Cooking Joy)

indienova.com/steam/game/3342640

在游戏中,你需要把握好处理切菜,烹饪的时间,以及安抚客人的心情。最终迎来特殊客人,开启全新挑战!……在本作设定中,玩家将扮地狱餐厅的店长,制作满足客人要求的料理。……游戏特色画风可爱,颜色明快操作挑战性,紧张刺激,适合喜欢玩高强度经营的朋友操作说明方向键 WASD-

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……QF 我自己写的,自己写的好处就是自己魔改起来游刃有余,也更顺手

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,必要给大家说说绿皮代码的好处了……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以需要再优化

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,必要给大家说说绿皮代码的好处了……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以需要再优化

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

交叉线,轮廓,Sobel滤镜。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……交叉线,轮廓,Sobel 滤镜

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境好多功能没有 期待引擎开源 我之前Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

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在迷人的橙甜镇里,双手实现你的农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样的节庆活动和小游戏,给自己的农场生活放个。……- 探索许多独特的手工制作区域。- 参与多样的小镇节庆,还有更多小游戏

LateRacer:新作开发进度2019-6-11

indienova.com/u/lateracer/blogread/16983

这些npc一些是你所在村子(目前暂定名叫依玛村)的普通村民,你可以通过帮助她们拿一些好处,增加好感度然后攻略……;一些是功能性的npc比如替你回复状态的医生,出售物品的店员,升级各种武器的铁匠,等等。……这些事情得花很多时间去做,但成果却常常没什么好提的,所以可能又得鸽一段时间。我是一只无情der鸽子

版本:Early Access


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