indienova.com/steam/game/2811100
你需要带着锋利如刀的翅膀和对鲜血的渴望,渗透到人类领土,吸取他们的生命力,在战斗中进化,并在驱蚊剂生效之前成功撤离……选择你站在哪一方!类Rogue进化与夸张的力量在比赛中打造你理想中的昆虫。……),赚取现金并购买从略显不便到完全非法的武器三张致命地图,一场辉煌的战争 科学家的家 – 闻起来像家和消毒水
indienova.com/u/tzn19962008
在某个地方某个时代复苏的时候请代我向大家传达一下:世界明明就是一体的,不需要什么力量,我们能跨越语言融为一体的……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴……活在当下的你们自己想想办法吧——总有一天的未来,人们是能够相连的,这种事不是亡灵该阐述的! ”
indienova.com/steam/game/2007060
、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……你买它除了占你电脑的内存、浪费你的时间、浪费你的金钱。……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人
indienova.com/steam/game/1927710
买你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……买你最喜欢的车,上路吧!……游戏特色:- 高速公路上的无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时的速度- 27 辆汽车可供选择
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里……,找酒桌坐下,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环
indienova.com/steam/game/942010
但随着探索和调查,你逐渐意识到,这里不止你所熟悉的朝气与宁静,还有隐藏在光亮之后的争执、欺瞒和背叛。……有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……废弃的宿舍、无人的教室、昏暗的走廊...与此同时,你还要面对隐藏在黑暗中的未知威胁,巧妙躲避,谨慎潜行
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740
考虑到转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/game/cozy-caravan
驾驭你的可靠马车,在最好的伙伴巴巴(Bubba)的陪伴下,穿越风景如画的地貌,在每个新镇设置移动市场。……在路上的生活携带你的可靠马车和你的可信伙伴巴巴(Bubba),探索开放的道路,从一个镇到另一个镇。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!
indienova.com/groups/post/1357
内存:正常ddr4 8G内存350到400之间电源:随便来个先马刺客400w 150块钱,伺候这群低端玩意应该压力不大……Ragna: 3500的马上过时pc,你买?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
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