不安的回忆(Uneasy Memories)

indienova.com/game/uneasy-memories

- 身临其境的体验:灯光氛围、可信的环境增强了恐怖体验。- 主题:受亚洲恐怖电影启发的环境艺术

蜀山幻剑录(Sword of Shushan)

indienova.com/game/sword-of-shushan

玩家将扮演临危受命的蜀山弟子韩云川,召集蜀山五峰修士及昊皇族精英,与上古魔族展开最终决战。……十多位可操控的队友,数十种技能搭配使用,上百件装备效果各异,根据敌方阵形关卡目标可制定多种不同战术,把每一位强力队友发挥得淋漓尽致

疯狂:电视灾难秀(Freakout: Calamity TV Show)

indienova.com/game/freakout-calamity-tv-show

在充满突变和杀戮机器的反乌托邦中,你是真人秀的主角,这可能会变得有点真实了。……Freakout:Calamity TV Show 令人眼花缭动的 3D 视觉效果和震撼人心的配乐,以配合激烈而令人上瘾的动作

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

indienova.com/indie-game-news/monument-valley-successor-dream-machine-the-game/

视觉效果惊艳游戏体验愉悦:美不胜收的手绘画,包含3D谜题,烧脑几何图和光幻觉。……可玩性升级:该作加入了计时系统,增强了社交系统,感觉意义不是非常大。……3D触摸支持:测试游戏的机器不支持的3D触摸,尚不知道效果如何

PatheaGames:游戏特效的应用——《超级巴基球》开发日志

indienova.com/u/patheagames/blogread/26590

我们在进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格,在此基础上叠加《超级巴基球》式的赛博朋克视觉效果……接下来我们从道具和其他的视觉效果来展示游戏的特效设计理念。……在给一些基础效果设计加上光晕之后,我们发现它的表现力增强了许多,这个简单有效的手段对我们来说是一个小惊喜

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

枪械师最多可以同时使用三把武器,将不同武器搭配使用,可以打出高额的伤害; 2、手部义肢则是将枪械师的职业天赋(次要技能)加强了……达到上限时会自动释放次要技能当有源源不断的弹壳获取时,次要技能(武器投影)就相当于一直存在了,再加上头部义肢的效果……预期效果:子弹附加追踪效果,并增加武器射程和伤害,实现远距离索敌并击杀的目的; 2、义肢背包,玩家可以根据实际的战斗情况更换不同的义肢

混乱世界(Blunderworld)

indienova.com/steam/game/3944070

通过组合升级创造混乱的连锁效果,积累恶魔般的超高倍率,并挑战“罪之君主”——踏上推翻整个地狱的旅程吧!……召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!……觉得游戏简单了?别担心。当你通关主线游戏后,将解锁挑战模式,里面有全新的头目、机制和对话等着你

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

环太不管其他的如何,视觉效果可以说是“无可挑剔”然而当我第一眼看到这部电影的时候,我的感觉是:工业光魔没人了……;环的导演是个重度机甲迷,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长,节奏快,场景破环惊人、配合3d效果令人窒息

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/31014

川出亮 受访者:川出亮——监督(智能系统)笹野博康——支持(任天堂) 川出亮:我是在《超级马力欧……川出亮:是的,我们尝试过多边形建模,但效果和N64平台的《塞尔达传说》(The Legend of……如今的玩家已经习惯了在游戏中听到配音,但在N64上播放音频采样存在难度,因此我们确实卡壳了一段时间,随后才想到可以在文本中引入多种字体效果

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

indienova.com/steam/game/3078590

呈现了更加完美的视觉效果,以及流畅的姿态动作! 并且融入了令人怀念的 BGM ,以及逗趣的演出!……《幻世醉虎传:加强版》还增加了独特的专属内容,增强了《幻世醉虎传》独有的乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)