茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异……因为没有案例所以我也不知道鸽联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼事情

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年时间,做出了两款游戏---《留离》……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中那些个想法和功能实现后那种成就之感。……所以我把我“...是的,我把我“,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛上

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色战斗力

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”思路去处理这几个待办事项,我会怎么做呢?……如果充值就可以省去跑图和收集工作,我也会考虑给钱。某宝上真的就有人在游戏内收集品

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远夜空中美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是一个献给曾经年少之大人们,耀眼冒险故事。也是一个找寻到真正价值之所在,人们故事

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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很快就结束。……:除了整体雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏各个部分还是稍显粗糙,好像没怎么经过打磨,更别提那困难操作了……游戏 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜……

从零开始

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这款游戏参考以下三款极其优秀游戏作品:1.饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们玩家……可以说这是一款没有生存压力感生存游戏。你仅需热爱你所热爱,做你想做,求追你要应有的游戏体验。……作为独立游戏,我们不情怀,希望大家看到是我们用心与品质

太空殖民地(Astro Colony)

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Astro Colony 是一款结合自动化和探索程序化生成无尽宇宙游戏。……它由完全可破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样生物群落和数百种植物!

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换……如果没有把错误信息提上来

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

版本:Early Access


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