RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便吐槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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发起:RemJack 同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便吐槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器)(转发自

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

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每周一次开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……1、美术方面:首先是UI优化,来看看现阶段优化过程吧~(过程稿,不代表最终质量)有没有纸醉金迷味道……先个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~

Codinggamer:参加LD44小记

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这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观血记》,前阵子生日时候女友送一本书……,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废

千水:关于《众生相》

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很久没有更新开发日志,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏试玩版,很是惭愧……开发游戏好像是一个理所当然选择。仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……于是我有第一个点子,动态开放世界

Love Fantasy

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使命是拯救那些孕育和保护万千生灵女神。……艾尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

爱情幻想(Love Fantasy)

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使命是拯救那些孕育和保护万千生灵女神。……艾 尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨游戏是如何做到让玩家感动流泪

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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但后来,某个晚上,他去加油站买烟,目睹加油站收银员惨遭杀害。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

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