indienova.com/steam/game/758390
随着您父亲公司的恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
indienova.com/game/park-beyond
在《狂想乐园》里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。……Phil、严谨但友善的行政人员 Izzy 以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一家成功又获利的游乐园公司
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/groups/post/33457
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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