小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般冒险旅程;· 各种人物出现在你世界并与你产生交集,根据他们带来文字信息进行分析解读

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,到底哪个创意是最好,没有人知道,这十万个人里面每个人喜欢东西都不一样

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,我也不至于无法通关......数学老师出身合伙人……这句话眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

小组帖子:【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範例

indienova.com/groups/post/1051

发起:傅老師 類任天堂年代迴旋鏢實作範例:http://pan.baidu.com/s/1pLAWsND……totoyan: 谢谢老师分享!……potion: 这个!用car来做感觉很方便啊

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西那种探索感也是很重要。……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏呀,真5是在“那边,尼尔是在“烂”那边。……另外,真5是明雷哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……做游戏就是这样,我们看到成品游戏都是深入优化结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

indienova.com/game/crazy-school-simulator

因材施教一个好的校长会根据每一个学生性格和天赋决定他们教学方式。……互动学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……学校里的每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所

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