方程:9月19日

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在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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某个新人冒险团接受了寻找死灵法师线索任务。艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人袭击。……队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》重心几乎落在结尾希望:经过八年时间漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰新闻……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

星夜骑士(Starry Knight)

indienova.com/steam/game/1714460

置身于梵高油画,与他生前经历磨难战斗,在罗纳河星空下见证一个骑士命运。……置身于梵高油画,与他生前经历磨难战斗,在罗纳河星空下见证一个骑士命运。……游戏所有的图像均来自梵高油画挑战独特战斗机制boss击败boss获得能力升级除了精心设计普通难度

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为微未来重点发展「小游戏」示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步深化完善……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌密切合作,玖以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635

这个关卡视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……雷曼,玩家主要操作是左右移动,跳跃,缓降攻击。……更有挑战(更有趣故事)!打脸摔跤手未能考验到玩家使用普通攻击能力,可能是出于难度考量

版本:Early Access


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