indienova.com/groups/post/100288
【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定的经验,有基础的沟通能力
indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证
indienova.com/game/master-of-pottery
游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……游戏参考了中国传统制陶工艺的相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化的风采!……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...
indienova.com/groups/post/2241
根据某智库最新发布的报告显示,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在2022……双方结合战略合作伙伴关系,充分发挥双方的优势,共同助力和打造国际知名中国自主品牌。……将共同推动国家杯电子竞技大赛赛事招商、智能+体育垂直领域会展活动深度合作、国家杯电子竞技大赛基地招商、
indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660
由上海市新闻出版局指导,伽马数据和国泰君安联合承办的“2017年上海游戏精英峰会暨2016年上海网络游戏产业报告发布会……在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……对于市场规模和发展空间,顾黎明说,美国的GDP中游戏产业占30%,而中国只占5%,中国的游戏产业还有很大的发展空间
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
版本:Early Access
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