互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

互动音乐使用,在国外游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生概念……互动音乐使用,在国外游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生概念……比如一首音乐一般从头到尾会产生相当多变化,不管和声调性发展,还是配器变化

soulneo 游戏列表:银河城

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World) 阿斯特堡恶魔(Demons of Asteborg) 月痕(Moonscars) 赛博暗影……(Cyber Shadow) 神之亵渎:黎明骚动(Blasphemous: The Stir of……神之天平 Revision(Astlibra Revision) 英灵士魂(Souldiers) 终结的百合花

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......……这次我们将会融入更多中国传统文化与民俗,同时纸嫁衣宇宙还在不断展开,新人物也即将登上舞台。……☯谜题升级——我们在这部解谜也继续力求做点不一样东西,比如手机道具新解谜新方法!

衔尾:2022.08

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中国神话火并不是这么高地位,如果真的接受中国文化熏陶小孩其实不会对火有这样崇拜。……因为中国神话,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎一件很正常事。……而且中国神话的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”讨论……2022.8.3

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

事实,近年来 Steam 越来越关注中国玩家用户,多次在对支付体验上进行优化。……而这些改变背后原因,是中国玩家为 Steam 平台做出了巨大贡献。……美国运通卡、Bitcoin、微支付,以及最新加入财付通支付

游戏基础知识——植物

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从颜色上来说,游戏中对于植物表现,除了树干树皮以及花的颜色,基本还是以绿色为主,《精灵宝可梦》里面……)二、游戏中植物根游戏中植物根和现实中一样,对于植物而言主要发挥“吸收”作用,无论吸收养分还是吸收能量……“万能配色”,当游戏里面出现一朵但是又不知道上什么色时候,这两种颜色二选一基本上是没有错

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

由花栗鼠制作团队所制作闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦现Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中一封早已过世继母所写......

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

由花栗鼠制作团队所制作闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏“梦现 Re:Mater”自发售以后就广受多方玩家好评……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中一封早已过世继母所写......

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

无论在Steam 愿望单还是在 Switch (和PS4/Xbox)折扣推荐,都是如此。……想想那些冲动性购买打折游戏与你25美元预购游戏。你通常会更多时间在那些价钱更贵游戏。……事实,我认为这是一个很好视角,双向

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处能集中力量大事,缺点压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

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