恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素非常像使命召唤

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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可以說絕對是一款良心作品遊戲本身是個操作簡單的傳統RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題,戰鬥也是傳統回合如果實遇到無法前行……賺錢買道具」等功能,可以避免在一個地方卡住故事主要是王道的冒險故事,出場的角色都有鮮明的特點他們每個人的故事值得一看原畫……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

一天(One day)

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穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗……“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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每一天都像第一天一样,只有数值和数量上的变化能让感觉到时间是在流动的。……评论区下面中国玩家的评论来看,多数留下的都是暂时不推荐的评论,看来这款游戏目前来说还是有一发展空间的……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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从UI、插画、市场研究到主策,干过。也参加过game jam拿过赛区的奖项。……、属于中国人原创且又能被西方文化接受的中国风游戏。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一的资源积累

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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有人在炒作卡的价值废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

剑防(Sword Defense)

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《剑防》是一款3D中国风的动作休闲类游戏。……你是绝世高手?华夏功夫?不一样的游戏,等你来体验。你!敢进入中国游戏的世界

版本:Early Access


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