会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

/ dist;vpos += allOffset * zOff * zOff;highp vec4 pos……= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

/ dist;vpos += allOffset * zOff * zOff;highp vec4 pos……= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……根据贝塞尔曲线重新设置所有小箭头的位置 for i in range(20): var t=float(i)/19var pos……*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t list[i].position=pos

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……根据贝塞尔曲线重新设置所有小箭头的位置for i in range(20):var t=float(i)/19 var pos……3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……根据贝塞尔曲线重新设置所有小箭头的位置for i in range(20):var t=float(i)/19 var pos……3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)