小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型)也很简单,数量不多的素材就能达到不错的效果……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

无声狂啸(I Have No Mouth, and I Must Scream)

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游戏的故事设定在这样一个世界中:一台名为 AM 的邪恶电脑已经摧毁了所有的人类,只有五个人除外,在过去的……109年里,他一直让这五个人活着并持续折磨着他们。……为了通过各个游戏,玩家必须做出各种选择,以证明人类比机器更优越,因为他们有能力救赎自己

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6……、标签和卡片背景,让你的Unleashed个人资料更加个性化!

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6……、标签和卡片背景,让你的 Unleashed 个人资料更加个性化!

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……刷刷党都能很好的体验游戏 ~ ~ 想挑战自我的玩家在完成高难度挑战都会获得特殊道具和称号,自豪感爆棚~关于素材……:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换,如果有不便请联系作者删除

SIGNAL 美术日志(一)

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2333)以及以此为基础做了一些素材。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果……一些美术素材最后再贴一些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索就告一段落了

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了(其实本来也就只有两个人……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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欢迎个人或团队踊跃交流。……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……最小可发布版本即包括了最简陋的素材和最基础的系统功能,但核心玩法和系统俱在

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材

版本:Early Access


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