Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

Words Plus

indienova.com/game/words-plus

玩家将操纵懵懂AI男孩深入人类语言世界,以孩童般视角感受不断弱化语义,体验极端语言如何一步步哺育……当我们语言习惯最终都变成单一定性网络语言,建立在其上思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

游戏共分为6个环境迥异区域,不同自然环境下会有截然不同资源、生物以及对应游戏方式。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

indienova.com/game/black-skylands-origins

透过创始版预购内容将你旅程带到新高度!……叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专第三级升级提升武器品质……准备好化身为才华洋溢年轻军官伊娃,防卫猎鹰和虫群入侵吧

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

indienova.com/u/kuaile/blogread/1510

如果我们想让设计师能够在游戏中尝试不同东西,我们必须定义表达式配置。 我们如何定义它们?……,而不是查询场景中游戏对象,并通过添加具有GameObject字段组件来连接它们它。……仔细读者可能会注意到我写配置是“固定”数据。我把这个词固定在引号

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

indienova.com/game/jewelinx

虚构携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去游戏男孩和女孩们。……这款游戏与传统"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长路上一路顺利

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)