indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/steam/game/2257840
链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……可重复游玩!
indienova.com/steam/game/1061090
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……一旦跳出去就没有回头路了。……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/steam/game/520644
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/101670
发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
版本:Early Access
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