indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
这种情况是非常普遍的,所以要解决IP云玩家的两个核心诉求:第一个诉求是快速还原看到的体验,真实上手玩的时候……买断制有它的好处,但问题是天花板相对较低,在产品刚上线的那一刻,核心用户已经完成购买,后续增长会比较薄弱……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——关于调优方法方面,你想分享哪些内容
indienova.com/steam/game/2688940
单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。[游戏描述]此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。……这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法。……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法。……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……比如一局dota打个40分钟,要经历对线期、gank期、小团战、大团战,这么长的时间,即使游戏玩法不变……游戏对刷新时间的控制,也在一定程度上控制了游戏的节奏
indienova.com/game/underground-dungeon
地下地牢是一款回合制复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。 远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一刻。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
版本:Early Access
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