indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r
本作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……【系统】 ◆“超人数队伍系统”― 一个人不行,那就几十人一起上吧!……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”……当然喜欢挑战的玩家也不会让你们失望,想要用脚打键盘无伤通关算我输
indienova.com/game/evil-bank-manager
一直梦想着有巨大影响力并赚大钱吗? 实现数百万人的梦想——获得影响力、财富和尊重。……您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资
indienova.com/game/zero-escape-virtue-s-last-reward
本作于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计。……第一作《极限脱出 9 小时 9 个人 9 之门》于 2009 年 12 月 10 日登录 DS 平台。……第二作《极限脱出 ADV 善人死亡》于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……不过一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,有些游戏对不上自己的电波也实属正常,请小伙伴们注意理性讨论
indienova.com/groups/post/29921
我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……463777462: 玩起来会好玩吗?……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭
indienova.com/groups/post/32814
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭
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