小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

会员:dengbohan(jacknero)

indienova.com/u/dengbohan

个人独立作品《爆发Eruption》初版开发已近尾声,近期将会登陆Steam抢先体验。欢迎关注!……详询个人QQ749896408。 认证个人独立制作人,代表作《爆发Eruption》

会员:MIMIKU喔(MIMIKUWO)

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA

《巡警》 The Patrolman独立游戏作者个人轻博客网站 :http://mimikuwo.lofter.com……认证:《代号:JK》开发团队 Steam:皮这一下很开心

会员:CodingGhost(Coding Ghost)

indienova.com/u/codingghost

认证个人游戏开发者

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

现在是个人独立游戏开发者。本人已经在steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

会员:FourWoods

indienova.com/u/fourwoods

认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13个人里……其实只需要你用好后台Stats设置的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

indienova.com/u/blackswing

只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)