本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1219-1225-part-2/

一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……武林鸡侠传关键:角色扮演、回合战斗发行日期:2022/12/23(中文支持)万物灵性皆可行“侠”—……,也没有什么是容易的

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一正确)。……Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域个人认为属于t0-t1……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

itch 一周游戏汇:3月6日-3月12日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0306-0312-part2/

一部分Canvas Crsis《画布危机》关键:解谜、平台跳跃发布时间:3 月 9 日开发者:freezyblanco……游戏以回合形式进行,请谨慎决定每个轮次的行动:避开敌人或是与他们战斗?保命要紧还是富贵险中求?……而作为主角的你,会做出什么样的选择呢?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0516-0522-part-2/

你会留下什么遗产?……我们不是一般的高尔夫游戏,而是款披着高尔夫皮的欢乐竞速游戏,超快的节奏适合约三五好友一起碰撞摇滚!……你的目标到底是什么

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/indie-game-news/how-to-survive-for-1-fulltime-person-team/

Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一》制作之初的定位也是如此……本意是想做一般向游戏,但画风没有去太多限制,用了比较柔和修长的画风,看上去比较偏女性向。……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………很喜欢这个想法的 但是怎么想实现难度都还是很高(主要在要写的故事量+立绘的不确定 量也是真的很大)然后在这个基础整个想法都很难完成……②强击 需要一手势辅助的攻击,一般会用比较简单的手势

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……摆放模型按照个人喜好来布置房间里的家具,我做的如下: 导入材质 给模型贴上材质。……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般是用来做细节的

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