indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
坐在一个投射力量的王座上,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两个经典恶魔城主题
indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time
故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……她的两个室友是绝无仅有的:一个穿着纪念品夹克的默不作声的女孩和一个疯狂的楚尼女孩。……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春
indienova.com/groups/post/1386
GMS2内部Font进行添加中文上面的部分看着按钮都能理解 不过现在添加了0-3000范围的字正在卡死中……)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧。……msyh.ttc",32,0, 0, 0, 65535)//font_add("你内含文件里面的字体名字
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/1161270
游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
总页数:50
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