orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

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但是,这里获得东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看线索。……此外,在这里你也能找到这个任务一开始,你所要寻找两名失踪教授之一。……但是,也许你发现破解的方法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时我写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用……,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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我们曾经介绍过其它一些方法,今天用互动形式来介绍:随机生成洞穴类地图 近几年,独立游戏中采用了……我们曾经介绍过其它一些方法,比如《一种 Roguelike 地牢生成算法》以及《Troy: 我是如何设计地牢……当然偶尔还会出现联通现象,那这时候就需要我们用代码来打通它们了,不是难办事情,留给大家自己尝试去吧

保卫黄瓜 VR(Cucumber Defense VR)

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游戏玩家,也能很快上手。……而西红柿炸弹也能当作地雷使用。……略微硬核 Boss 关挑战:要保证神秘 Boss 摧毁黄瓜保护罩,又要时刻提防小怪骚扰, 所以武器之间切换和时机把握都至关重要

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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2、围绕基础玩法去引入新机制,设想出多少能够扩展基础玩法新机制?……机制隐藏本质上依旧是对游戏机制持续教学,但它教学是分阶段去进行,各阶段功能需求也不冲突,前期谜题设计中能有效把控机制曝光程度……,通过对场景元素进行再解读,重新组合它们使用顺序,也能很快理解如何解决这种兼容状态,产生理解顿悟感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29615

2、围绕基础玩法去引入新机制,设想出多少能够扩展基础玩法新机制?……机制隐藏本质上依旧是对游戏机制持续教学,但它教学是分阶段去进行,各阶段功能需求也不冲突,前期谜题设计中能有效把控机制曝光程度……,通过对场景元素进行再解读,重新组合它们使用顺序,也能很快理解如何解决这种兼容状态,产生理解顿悟感觉

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

颜色方块(ColorCube)

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在这里,相同颜色物体不会发生物理碰撞,你也不例外。……在游玩之前,请确认你区分上图色环上不同颜色,如果无法区分,我建议你游玩本游戏。……游戏特性: 相同颜色物体不会发生物理碰撞,玩家也不例外

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

3d还真不如2d或者2.5d好看 CyberKirin: 受众有的,以及像素风也是再细分类型,需要分开讨论……(如果开发组美术能力达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让人不想点进去……,听说过很多针对谈话用语、谈话方法等方面的“元讨论”

骰动人生好运道 - 勇者斗恶龙 & 最终幻想 30 周年(Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary)

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不仅可以从其他玩家手中大笔大笔地获得购物费用,只要好好利用“股票”买卖也能一口气大赚一票喔!……使用各式各样的方法赚钱,以第一名为目标吧!……全新角色、全新地图将登场,在威力加强“人生好运道”世界中骰动人生吧!

版本:Early Access


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