远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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现实是很残酷,只是撞南墙不回头,有人说99%独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张味道,但是真正懂的人……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功几率太小了,你是那1%成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也例外……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……UME Game也是有身份证的公司啦!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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但是一棵邪恶树想把整个世界变成一片荒地。为此,他猎杀所有赋予力量生物。桑尼被关在笼子。……为了保护自己,树有它能量捕获在晶体中。你能帮助 Weggye 拯救世界?……● 使用不同技能与各种怪物战斗。● 但是要小心!恶

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