indienova.com/groups/post/99943
Steamer: @FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20887
索引涉及到符号学,显著特征之一就是相似性--索引像是一个搬运工具,把现实中的物品‘搬运’到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……从微信的聊天交友,到支付宝春节抢五福,抖音快手等短视频已经孕育出新的碎片化生活乃至亚文化,这些killer……一切都让我回到十年前卖场里触目惊心的6D电影大招牌,在它前卫炫目的廉价贴纸的诱惑中,我带着年少对未来的无尽幻想在机器里呕吐连连
indienova.com/steam/game/1209790
微信公众号:junzhubiepaB站、微博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……这款游戏的雏形来自于上海某高校桌游社的成员,在校园闭环期间为追求心仪的女孩,与室友一同协力策划的。……当然还是欢迎大家进游戏体验的,有任何关于玩法方面的问题大家可以进群交流(QQ 590432265),每晚19-21点群里也会定时组局
indienova.com/groups/post/102485
具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微信公众号:微信搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第233页”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
版本:Early Access
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