128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程

markcrab:资本光环下的中国之星

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行者 / the Walker公司创立者:陈峰上海刃意科技有限公司成立时间:2016-03-25属于是刃游的派生企业……失落之魂 / Lost Soul Aside制作人:杨冰上海零犀信息科技有限公司成立时间:2017-01……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……体验虚拟数字人人物制作技巧

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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(2017年 WePlay 主舞台五十岚孝司与现场观众互动)早在2017年上海 WePlay 游戏文化展的现场……这次三位嘉宾在上海 WePlay 游戏文化展的再聚首,是《赤痕:夜之仪式》顺利发售之后对于粉丝的回馈,……欢迎来到上海 WePlay 的现场与制作人亲自交流

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:长沙线下寻找一名程序伙伴

indienova.com/groups/post/103121

发起:哈姆太郎 我们是初成立的独立游戏公司,团队成员在上海有着多年游戏大厂工作经验目前预期先制作一款制作周期短且体量较轻的游戏

盗火之夜(The Night of Fire Stealing)

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《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……,在上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作

版本:Early Access


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