indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点
indienova.com/groups/post/1436
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性上做调试……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
首发再打折,入手要趁早,畅玩缳神记,欢乐喜加一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……首发限时福利,各位玩家购入要趁早哦!2、游戏4月15日几点才能解锁?会不会有预售?……喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我要下线了……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
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然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/steam/game/606790
Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏吗?
版本:Early Access
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