会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……首先回答第一个问题,是的,学这个教程后,你能够做出自己的游戏

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际分【微97853300】 欧亚国际分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

通向地狱(通向地狱)

indienova.com/steam/game/1733960

但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路的人伸出援手?……但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路的人伸出援手? 游戏特色:- 随机物品掉落

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我一个?……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

主要的时间其实不是花在了写代码,而是花在了模型制作和修改上。……,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”???……这次修改,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)