黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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玩法总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……你可能抽到世界最稀有的卡牌,却会死在游戏规则;整个过程,都在回归童真,寻找自由,打破规则,让独立游戏更加真正的独立

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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……所以聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚

神选之地

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你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同的角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……招募NPC,让他们为你工作,赚取更多的金币,赚金币为了干嘛?俗话说得好!

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

注意时间都花在了自研工具,还有部分场景搭建。……竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……作为本土工作室的产品,支持简体中文是我们的底限;第二,自由。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络广泛传播,成为了热议焦点。……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼通实际就是一种比较特殊的通规则——Blindfolded……,要求挑战者全程蒙眼,在没有视觉的前提下尽快完成游戏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

牧剑(Tale of Swords)

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开发:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行日期:2019-09-30。……战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖……没有缥缈恢弘的庞大设定,也没有宿命纠缠的爱恨情仇,牧剑希望讲述的,是一个有趣、引人入胜的故事而已

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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可是因为《神之手》的失利以及《生化危机 4》引起的矛盾,很多人从卡普空离职。……而当时三上真司、稻叶敦志和神谷英树一拍即合,成立了白金工作室,致力于在没有约束的环境下创造有趣、有活力的作品……将小岛打造成了一个“真人秀”的舞台:所有的人必须互相残杀,只有最终的获胜者才能得到资格离开,并获得一高额的奖金

版本:Early Access


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