cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的种心理需求。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……另一个在实现自主性方面做得比较好的游戏是《黑暗之魂》

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师的小火球应该比小法师的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

故事嘛,也很简单:水,土,火系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死 sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都月之后发布……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

Jellyshuar:❤77人测试申请感谢❤

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809

草了一个稿,劣的我又来丢人了_(:з」∠)_什么时候弄个角色人气投票好了……(不不,应该没啥人来)总之不知不觉

灵跃弹球(iO)

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◎ 精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和可移动的物体

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或登陆Xbox云;《怪猎崛起》免费更新

indienova.com/u/ceasia/blogread/31418

今天是 8 月 10 日星期,又沉迷《十三机兵》导致没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:……《怪物猎人:崛起 曙光》第一免费更新即将到来4.有钱任性!……《怪物猎人:崛起 曙光》第一免费更新即将到来卡普空官方宣布,《怪物猎人:崛起 曙光》第一免费更新将在

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

本文介绍了现有座地下城的设计思路。……警戒状态下(标记为感叹号),地图上显示出骑士下一的攻击位置。此时,玩家人物可以翻滚到骑士身后空位。……骑士攻击后陷入分心状态(标记为问号),原地停留一

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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准备在《猪头大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头大冒险……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大的时候,还是CDPR那个比较好

Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695

终于还是勉强把摇铃鬼的个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的个形态的框架做完,还有很多攻击错误,……配音缺失,特效出错,动作不完善等问题,等第二的工作会去加强

版本:Early Access


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