indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的三种心理需求。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……另一个在实现自主性方面做得比较好的游戏是《黑暗之魂》
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
视情况可能还要增加光是把技能和特质类型列出来就200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了
indienova.com/groups/post/1165
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/groups/post/102243
我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死 sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都三月之后发布……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再买新的任亏券好了
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809
草了一个稿,搓劣的我又来丢人了_(:з」∠)_什么时候弄个角色人气投票好了……(不不,应该没啥人来)总之不知不觉
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◎ 精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和可移动的物体
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今天是 8 月 10 日星期三,又沉迷《十三机兵》导致没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:……《怪物猎人:崛起 曙光》第一轮免费更新即将到来4.有钱任性!……《怪物猎人:崛起 曙光》第一轮免费更新即将到来卡普空官方宣布,《怪物猎人:崛起 曙光》第一轮免费更新将在
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
本文介绍了现有三座地下城的设计思路。……警戒状态下(标记为感叹号),地图上显示出骑士下一轮的攻击位置。此时,玩家人物可以翻滚到骑士身后空位。……骑士攻击后陷入分心状态(标记为问号),原地停留一轮
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
准备在《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大的时候,还是CDPR那个比较好
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695
终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,……配音缺失,特效出错,动作不完善等问题,等第二轮的工作会去加强
版本:Early Access
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