indienova.com/steam/game/1170060
头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你能击败这未知敌人吗?……就算能击败……就真的能一了百了吗?百足百手的朋友
indienova.com/game/between
可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述
indienova.com/game/between--3
可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33451
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indienova.com/groups/post/1550
只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/steam/game/3367500
从冷冻仓中苏醒,纵身跃入不稳定的跨维度传送门吧!……记得多给队友扔几个医疗球——能站着的,总比倒下的更有用!当然,你也可以选择联手出击!……售卖宝贝换取金币,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的
indienova.com/game/fish-stick-protocol
从冷冻仓中苏醒,纵身跃入不稳定的跨维度传送门吧!……记得多给队友扔几个医疗球——能站着的,总比倒下的更有用!当然,你也可以选择联手出击!……- 售卖宝贝换取金币,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的
indienova.com/u/bozar/blogread/27936
整个 0.1.x 系列以“强制移动”为主题,新增了三座地下城:0.1.0:冥河摆渡(Styx)0.1.2……接下来,我想依次分享三座地下城的设计思路,最后谈谈游戏中的进度条。……下一个大版本(0.2.x)以“武器攻击”为主题,可能包含三座地下城,第一个版本(0.2.0)预计一周内发布
版本:Early Access
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