守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己酒馆并深入了解守墓人世界过去。探索当地人秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时附加游戏玩法建造和经营你自己酒馆。最终你将拥有自己酒吧!……你在搜寻神秘古神器过程中,将了解更多背景故事和NPC之间关系。不过你得说服他们开口才行

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

模拟火车世界 5:峰林铁路(Train Sim World 5: Peak Forest Railway: Ambergate - Chinley & Buxton Route Add-On)

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该型机车于英国德比制造,生产时间可追溯 20 世纪 20 年代初期,由伦敦、米德兰和苏格兰(以下简称……从英铁时代错综复杂车站到欧洲最大石灰石采石场,线路中每一处都以精致细节进行还原,唤起铁道迷怀旧之情……- 拥有英铁后期布司维克绿色涂装伦米苏禧年型蒸汽机车- 拥有饱经风霜英铁后期纯黑色涂装伦米苏斯坦尼尔

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

2021 Steam 夏日特卖开始!

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一转眼 2021 年已经过去一半,那当然是有太多值得买的好游戏啦~~这一次特卖持续时间从 6 月 24……整个商店统计有超过 4 万 3 千多个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……如前面所述,整个商店统计有超过 4 万 3 千多个打折条目(包括 DLC / OST 等)!

飞剑快艇(Swordship)

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还是选择安全被动升级和额外快艇,这取决于你自己游戏方格- 天气:学习掌握不同天气状况,以通过随机生成关卡……- 故事: 游戏背景设在全球变暖后世界。人类逃到海底生存,生活于三座规模庞大海底城市。……几个海底城市居民擅于操控速度飞快船只,于是他们开始拦截这些价值连城货柜,将物资运送给被放逐伙伴

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind是一家可以容纳一四名玩家忙碌蜂巢管理社。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂花粉将幼虫灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

Abracadabrew(Abracadabrew)

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Abracadabrew是一款每次可由14个玩家一起玩本地游戏。……Abracadabrew是一款每次可由14个玩家一起玩本地游戏。……[h2挑战你记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方材料分布在不同柜子里

房屋建筑商:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

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抱最好希望,但做好最坏准备? 建造新 3 栋房子!……一个准备测试核武器威力房子,一个躲避核武器庇护所,以及一个应对所有其他不可预测事件 UFO 房子……现在,在房屋建造者第一个 DLC“原子时代”中,您可以创建三座新房屋: ☢️ 避难所 ☢️ 如今,生存主义者正在为艰难时期做准备

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

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