《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……四十种厄运任君选择,更有面向全体玩家的厄运好评热卖中把这牢底穿,膈应死那帮资本主义!……在《大富翁》中,你至少能怪兽卡掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……四十种厄运任君选择,更有面向全体玩家的厄运好评热卖中把这牢底穿,膈应死那帮资本主义!……在大富翁中,你至少能怪兽卡掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

12*12=144秒,依次类推第层时间能表示的范围是1728秒,第四层为20736秒等等。……,那么我们就需要继续往上层看,将其添加在第层时间的 17/12 = 2 的位置。……最后Kafka的时间算法,个人觉得是种实现方案中最难理解但也不失为一种非常巧妙实现方案

曦(曦Lost girl)

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在哪?为什么回到这儿?……在哪?为什么回到这儿?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……多个结局 《风暴骤起》将给第一周目添加大约个小时的新剧情,另外包含了四种结局和项任务!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前名,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一辱骂攻击了,他们急啊。……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一辱骂攻击了,他们急啊。……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一辱骂攻击了,他们急啊。……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

OLAPU(Olapu)

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OLAPU 是一款节奏超快的合作动作类 Roguelite 游戏,你最多可以和位朋友组队,一起迎战越来越疯狂的敌人浪潮和庞大的团队副本式……每一游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……每一都有数十种选择,没有任何一次体验是重复的。 Boss 设计灵感来自 MMO 团队副本

版本:Early Access


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