gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这叩九拜的大礼(

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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算了算了,那就又给同班同学打个电话吧,好家伙,据说是图坦卡蒙叫了陪服务,这哥们陪图坦卡蒙睡去了!……好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去给主人降温。……于是我们的号选手风扇义不容辞地上场了,哎,风扇你别一上来哭,你哭也别拿着人家冰块融化出来的水假哭

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对,你这是手绘,游戏里的 3D 模型不能用,总不能把手伸进去屏幕吧???……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对,你这是手绘,游戏里的3d模型不能用……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……{return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}.

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作,但是别人不知道!……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏?我想了想,好像改成手机也不难,于是。。。……起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做,如果不是别人说了一句“你的画面好丑

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定

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《卡片空间》暂时设定了种卡片的类型:1、「道具卡」:顾名思义是一些道具的使用卡片,从卡包放入卡片栏之后……暂时还没有想好职介卡的使用方式,到底是附身效果来使用职介卡里人物的能力,还是职介召唤出来使用,大家可以在下面留言给点建议!……暂时就想了种卡片,很无语的是我死党听到我要做卡片的游戏的时候脱口冒出了《游戏王》,之后还一直问我是不是和游戏王一下

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

第一次做游戏,又或者第二次,或者第次,或者第四次——取决于我对“游戏”的定义。……我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有个事件触发点,例如下面概念图中的……反正玩家看不见……

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋,还能打炮不过虽然我是有兴趣学习但是身边没有我这么无聊的人……没错,我看似当大怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头的游戏新机制!……在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿~PS:猪头大冒险愿望单收集中

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/game/reimus-fighting-chicken-festival

再打回就次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右

小组帖子:我的场景像素画

indienova.com/groups/post/372

radio: 非常NICE ! 千罹: 这是用什么工具画的?……能不能简单说下,像素是怎样炼成的? ZacHH: 好美QWQ特别喜欢像素画!……trombe: 掉渣天…… pg7go: 好腻害......大神,我也想问这是什么工具画的

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