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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高……游戏中有,东瀛,西域,北欧三股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种
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薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to
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圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!……在这个奇妙的三消冒险中享受季节的精神。……特征: * 在这款迷人的三消游戏中融入圣诞气氛* 收集黄金并购买精美的圣诞装饰品* 考验你的装饰技巧*
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你在哪里? 可爱的女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是一个简单但够意的游戏。……游戏结合了视觉小说和连续三个的风格。你会离不开这个游戏!……♥ ♥ 游戏玩法 ♥ 极力推荐的风格结合了视觉小说和连续三个的风格
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
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鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
版本:Early Access
总页数:50
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