Machine TakeOver

indienova.com/steam/game/3863120

• 饥饿、口渴与整体状态会持续下滑,让每一发子弹、每一卷绷带、每一瓶水都不再只是“拾取物”,而是关乎生死的抉择

骗子酒吧(Liar's Bar)

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失败者要喝下一瓶毒药。◎ 喝下两瓶毒药,你就出局了!最后活下来的人获胜!

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

聆心智能:AI狼人杀Prompt思路

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4.AI发言:5.第轮玩家发言记录:6号玩家:女巫刚救了人救被刀了,那大概率可以确认2号就是狼人了,……女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药……【狼人】:名玩家,狼人阵营。每天夜里可以杀死一个人,要尽力伪装自己

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……网路提供了更快速、天涯若比邻的服务,后原先那种面对面、对方转过头来看你是啥头六臂的游戏体验也不再重要……这种游戏,两个人或是个人一起合作投钱玩,如果技术好到一个程度后,搞不好可以投币一次就过关(俗称这叫「

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……、愿望单和关注度说完了对我们说下一个话题,愿望单和关注度

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

indienova.com/u/xebec/blogread/28887

小螭龙:可以喷出味真火的小龙,平常缠在你手腕上,在攻击敌人时,偶尔喷火助攻。……再来一瓶:调整描述文本。调整音效的播放方式

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155

故事中只存在种人:好人、坏人和路人(艾特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800

现在开始,我会同时在游戏的每天更新日志中加入一个链接到第方网站的可以在中国大陆大部分网络访问的外链,……我赚过多少钱并不重要。此时此刻最重要的是确保乌克兰的胜利,拯救生命,维护世界的公平正义。……第,我们开始回到剧情的开发上。新的游戏功能和机制当然很酷。但是,我们的故事还是要继续

版本:Early Access


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