SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 豪华短腿旅行礼包(SPY×ANYA: Operation Memories - Deluxe Outing Pack)

indienova.com/steam/game/3094100

※另有包含本商品的“数字豪华版”,请留意勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※小游戏中等部分情况下不会反映当下的换装状态。※特典有可能于日后另行发布

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC②“BRAVE DIVE”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 2 - BRAVE DIVE)

indienova.com/steam/game/2884340

・悍马・天王星七式高达(最终决战规格)・盖马克・比基娜・基纳 ※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC2《妖精的迷宫》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 2: The Fairy Queen's Labyr)

indienova.com/steam/game/2788690

日照饮品吧”、“林间隙光宅”、“利姆路之庵.茶室” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC3《武斗大会》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 3: Martial Arts Tournament)

indienova.com/steam/game/2788700

“哥布林男爵”、“公寓庞克”、“装甲庞克” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包5(NBUNSC - DLC Pack 5)

indienova.com/steam/game/2171330

「天崩地裂」 ‧服装漩涡博人(有角) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新。……※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - DLC 3 武斗大会(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 3)

indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-dlc-3

“哥布林男爵”、“公寓庞克”、“装甲庞克” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

命运:邪神降临(Destiny: The Taken King)

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・Level 25 Character Boost(角色等级直升至 25) 若要使用本追加内容,需先购买个别发售的制品版游戏光盘或先从……PlayStation™Store 购买游戏的制品版及完成最新的网上更新

铁拳8 第1季角色通行证(TEKKEN 8 - Season 1 Character Pass)

indienova.com/steam/game/3417230

Heihachi Mishima」、「Clive Rosfield」 ※各项内容也提供单独贩售,请注意避免重复购买……※若要使用本商品,需要「铁拳8」游戏本体并完成最新的网上更新

火影忍者:终极风暴羁绊 - DLC 3(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 3)

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漩涡鸣人 「六道‧真数螺旋手里剑」 ‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/u/gugating/blogread/30554

目前我们还依然调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

版本:Early Access


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