会员:welkinw

indienova.com/u/welkin

即将毕业的无业咸鱼一只。 Steam:welkinw

会员:九叶(yuku)

indienova.com/u/jiuye

一条有梦想的咸鱼_(:з」∠)_。 Steam:九叶

无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26054

今日共推荐2款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……今日共推荐2款无双咸鱼Sea of Thieves开放世界、生存建造。……扫码直达商店页面无双咸鱼Don't Fall俯视角、格斗、网游、大逃杀(?)非常棒多人共斗游戏

神马江湖(神马江湖)

indienova.com/steam/game/1012130

*强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你的家人或小伙伴玩几局。……*提供种不同的游戏模式:-经典模式:经典飞行棋-道具模式:经典模式的基础随机生成道具,丰富多样的道具使得对局更加扑溯迷离……*最先将所有棋子移动到终点的团队获胜

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

生之树V 0.2b 主要更新说明0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树没有保存时……,有提示,防止误操作关联结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

6)导入和节点-Includes and Stitches2节点实际可以被细分,细分出来的就是节点……节点的声明方式是父节点内用= 节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……临时变量的另一作用是参数,跳转中,节点及节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。  

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/steam/game/2285650

李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给李逍遥代管,因缘际会下,赵灵儿、林月如、阿奴人相继出现……,成为客栈的一份,四人一年的时间里共同经营客栈。……,成为客栈的一份,四人一年的时间里共同经营客栈

声优(VoiceActress)

indienova.com/game/voiceactress

因为父亲从事音乐方面的工作,所以清的房间也有着不错的隔音设备 声优这份工作中清担当过许多的角色,……实际雄介也是一名网络声优,而且圈内有些名气。……经过一些事情后,雄介察觉到了清秘密 游戏系统 ・消消乐游戏  消消乐游戏中能获得作为声优所需的经验

会员:缘月工作室(YuanYueTeam)

indienova.com/u/yuanyueteam1217

一群经常划水,但很努力的咸鱼

会员:炮击脉冲

indienova.com/u/kiss52rock

咸鱼型游戏玩家 啥都爱玩 玩的都菜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)