Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……,想象力真的是非常重要了

安全出口(Exit)

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按照手机指示,在无限循环中,找到异常继续前进,最终从安全出口“逃离”,可是手机里又是谁在指示你,他又真的可信……你最终真的逃离了吗,循环真相如何呢,或许切都不像你看起来这么简单,或许你以为逃离并不是真的逃离……,或许逃离对你来说又很简单,而那部手机,它真的可信

轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……作者的话1、目前首发1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了堆外债

零界战线(Ling Jie Zhan Xian)

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女仆小姐姐怎么点脸红啦~ 等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……我真的不是在看番?! 漫画式剧情切换 你掉的是这个金欧文还是银欧文呢?……我家还蛮大,阿伟要来参观?(被打) 角色幕间爆笑小剧场! 小孩才做选择、大人我全都要!

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们隐藏在意想不到地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独无二地图,你绝对想象不到会在哪里 个不存在寻物挑战

小动物餐吧(Party Club)

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关于游戏无论线上联机还是本地合作,你都能与最多3名好友起经营这家《小动物餐吧》。……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……你还能如既往地征服这些新顾客?但别忘了,享受其中乐趣才是最重要

小动物餐吧(Party Club)

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无论线上联机还是本地合作,你都能与最多 3 名好友起经营这家《小动物餐吧》。……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……你还能如既往地征服这些新顾客? 但别忘了,享受其中乐趣才是最重要

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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结课以后休息了几天开始实习了,我在鹅的一个在研保密项目组。……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利……←_←难道没有站着挣钱方法喂(((希望能调整好作息,在上班空余时间里学点东西……明天还要上班所以先写到这里啦

再来(ReDrop)

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否则,准备好迎接场充满怒火冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……ReDrop 是一款像素风格 2D 高精度平台跳跃游戏,核心机制:你需要死亡,才能继续前进。……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……系列 50 个短篇视觉小说,其中与种魔有关各种剧情都在展开。……舞台个 2D RPG 风格视觉系统动态地、富有表现力地展开

版本:Early Access


总页数:50


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