绮米工作室:烹饪内容分享!看看谁还没有挑战过折耳根?

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今天要分享是——西南人灵魂食材:折耳根!……折耳根,有人对它爱得不行,恨不得灵魂都沾上折耳根气息;也有人认为折耳根是最恐怖蔬菜,简直到了之色变地步………… 但听说折耳根炒蛋是道神奇美食,它既能定程度上保留折耳根原本风味,又能使无法接受折耳根朋友们头次将折耳根咽下

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我个人负责程序……这是当时48小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……这是当时 48 小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始露出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去时间,而The……Compo也只剩12小时,但我心中已经有了鬼点子,所以现在开动吧。……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

Airs Adventure

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款以中世纪为背景浪漫 RPG 游戏,针对新手或想专注于故事玩家而设计,有快速等级提升、简单装备选择和大量动画……游戏讲述故事速度也值得注意,只用了大约 20 分钟展开了个通常需要 2 个小时才能玩完故事。……这款游戏特点还在于其独特机会主义式发展,其象征性的一幕是:主人公走在街上,套装备突然从天而降,于是主人公毫不犹豫地装备到了身上

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

indie 新闻官:只用了24小时 这款游戏轻松完成众筹

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第二天,这款游戏众筹到了34043加元资金(约178000人民币),远远超过他们定13000目标资金……实际上,就连制作人也惊讶于能在24小时超过目标资金200%以上。……在高兴之余,他们也表示会把多余的一部分资金用于补偿帮助这款游戏作曲音乐家们,另外资金则投入在游戏上

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……你所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了……游戏是于两年前立项,当前开发总时常 400 小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们反馈后续还会继续打磨

讨厌你(Hate You)

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欢迎来到极地科考站,这里每小时都会启动个神秘倒计时!……考察站每小时都会启动个神秘计时器。你必须在限定时间内破译代码并输入终端。……每破解个新密码,你离揭开空间站秘密更近步——但遭遇无法解释之事风险也越来越高

版本:Early Access


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