Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

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独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作款独特,符合自己喜好游戏,多年以来,直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历朋友,都能了解其中滋味,但是却从未失去自己理想,反而直朝这个目标前行,……,没错,就是想制作款动作射击类型个性游戏,那就是《Mexel》

LeeTGame:【Lee哥】玩家爱G胖?有事他真上! Steam明确拒绝游戏内广告 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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玩家爱G胖是有原因,亚马逊也不过原因,steam明确拒绝游戏内广告。……这个视频和大家继续分享些观察和想法。……视频中游戏:Dota 2Dota UnderlordsHalf-Life AlyxPortal 2Aperture

会员:OumuamuaZ

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从小学就已经开始制作游戏我从未放弃!做游戏是我梦想!我会直坚持下去! 当然!……我非常希望能在网络上遇到志同道合朋友和我起创业!起做游戏!真心才是这个世界最宝贵财富!……因为个人要做十个人活,实在是把自己个大沙貂了!

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季叛逆者通行证,以及独家配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……每个叛逆者通行证仅维持个赛季(季度性限时活动)。……没有购买叛逆者通行证玩家也会有条免费奖励线

太空干涉(Space Intervention)

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宇宙介入, 空间干预, 空間預。发行日期:2019-09-12。……从外星种族入侵中拯救我们银河系。 在经典风格游戏中。……- 无尽游戏。- 每波游戏都会变得更难。- 你只有三个生命

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……,当然还有个意想不到故事结局!

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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也没做出个完整独立项目就删了。……今天就想着白嫖个对这个题材感兴趣程序。……毕竟demo都没做出来,合作切都是白谈。美术暂时不急,我这里想是先做玩法验证

古尔曼 4:依然活着(Gulman 4: Still alive)

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在 2029 年,某跨国大集团在太平洋的一个小岛上发现了神秘远古建筑。……但是个月后,所有关于这次发现信息都被隐藏了起来。……世界政府派遣特种小队到小岛上,其中包括专门为 Unesco 脏活 Gulman,他们任务是找出这座小岛上被隐藏起来秘密

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